L'art dans le jeu vidéo - l'inspiration française - Musée ART LUDIQUE
"Assassin's Creed", "Far Cry" ou "Rayman, lapins crétins..." L'expo est essentiellement basée sur ces jeux.
Perso j'en ai pas tiré grand chose (concernant ces jeux là).
Là pour le coup c'est peut être plus pour ceux qui ne connaissent pas du tout.
Nan parceque la réalisation inédite faite spécialement pour l'expo que propose l'une des équipes d'Assassin's Creed, c'est un fat d'écran incurvé, un banc en face et vous voilà dans une petite ballade au coeur d'un vieux Paris (révolution Française) ... Ouais bah c'est tiré du jeu vidéo, alors quand tu l'as à la maison hein (et que tu l'as un peu saigné, ouais ouais !! ) tu passes vite ton chemin.
Dans l'ensemble quand même, c'est super intéressant, sur la création d'un univers, la construction d'une immense cité, qu'elle soit fictive, ou de notre passé, comment rester crédible. Le travail des personnages, des caractères ... le tout avec un crayon et du papier, au tout tout départ.
Les premiers jets quoi.
(Parceque voir le cahier de brouillon d'un dessinateur c'est toujours un grand moment
)
Quelques kiffes et découvertes tout de même ...
J'ai craqué sur celui ci:
Pour le jeu White Night

Ronan Coiffec - Peinture numérique - White Night
Le jeu "Soldats Inconnus - Mémoire de la grande guerre"

Equipe du jeu - Peinture numérique
Et puis cette artworks de Sergeï Kolesov dans le travail des caractères

Sergeï Kolesov - Aramis - Peinture numérique.
Au milieu d'une dizaine d'aristo constipés et austères c'est celui qui m'a tapé dans l'oeil (le seul un peu rigolo). J'ai pas mal badé dessus.